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PokéSurvivor Wiki
Nº 0420 D
Cherubi

Cherubi

Tipo
Planta
Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Petal Blizzard → Petal Dance
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Solar Beam → Solar Blade
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser

Dano do grupo 8.314/s (2.991 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Petal Blizzard → Petal Dance Órbita · evolui com Síntese
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Solar Beam → Solar Blade Carga · evolui com Reflexos
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência

Dano do grupo 8.314/s (2.991 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 2
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 161 581 1.317Síntese
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 61 301 1.022Potência
Solar Beam Planta Especial Carga 157 512 922Reflexos
Vine Whip Planta Físico Corpo a corpo 65 408 871Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 141 417 751Potência
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 38 259 745Síntese
Grass Knot Planta Especial Aura 68 381 685Vigor
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 51 246 676Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 39 218 598Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 59 248 589Corrida
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 62 251 564Reflexos
Hyper Voice Normal Especial Anel 46 205 535Reflexos
Rapid Spin Normal Físico Giro 40 178 517Corrida
Substitute Normal Físico Torreta 25 141 358Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Gelo×1,6
  • Venenoso×1,6
  • Voador×1,6
  • Inseto×1,6

Resiste

  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Terrestre×0,6

Sprites por

CHUNSOFT. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.