- Comece com este golpe Wing Attack → Brave Bird
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
- 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down
Dano do grupo 6.637/s (2.388 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Wing Attack → Brave Bird Corpo a corpo · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor
Dano do grupo 6.637/s (2.388 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Vigor 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Gust | Voador | Especial | Órbita | 109 | 436 | 1.038Corrida |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 164 | 486 | 874Potência |
| Wing Attack | Voador | Físico | Corpo a corpo | 63 | 330 | 870Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 60 | 293 | 805Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 47 | 260 | 712Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 71 | 295 | 702Corrida |
| Aerial Ace | Voador | Físico | Arrancada | 75 | 285 | 677Corrida |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 54 | 238 | 623Reflexos |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 48 | 212 | 616Corrida |
| Air Slash | Voador | Especial | Teleguiado | 35 | 174 | 458Reflexos |
| Whirlwind | Voador | Especial | Empurrão | 71 | 242 | 435Corrida |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 30 | 168 | 426Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Elétrico×1,6
- Gelo×1,6
- Pedra×1,6
Resiste
- Terrestre×0,3
- Fantasma×0,3
- Planta×0,6
- Inseto×0,6
- Lutador×0,96
Sprites por
CHUNSOFT, Emmuffin, JFain, Tacocoa. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.