- Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down
- 3º vínculo: adicione ao grupo Quick Attack → Extreme Speed
Dano do grupo 7.681/s (2.763 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor
- 3º vínculo: adicione ao grupo Quick Attack → Extreme Speed Arrancada · evolui com Corrida
Dano do grupo 7.681/s (2.763 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida 1 basta (destrava a evolução)
- Vigor 1 basta (destrava a evolução)
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down
- 3º vínculo: adicione ao grupo Ice Beam → Blizzard
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 75 | 365 | 1.002Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 58 | 323 | 887Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 88 | 368 | 874Corrida |
| Ice Shard | Gelo | Físico | Teleguiado | 45 | 301 | 868Reflexos |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 60 | 264 | 767Corrida |
| Ice Beam | Gelo | Especial | Raio | 73 | 273 | 713Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 129 | 381 | 686Potência |
| Hail | Gelo | Especial | Meteoro | 47 | 213 | 601Reflexos |
| Powder Snow | Gelo | Especial | Aura | 55 | 309 | 556Corrida |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 37 | 210 | 531Couraça |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 42 | 187 | 489Reflexos |
| Freeze-Dry | Gelo | Especial | Atordoar | 41 | 136 | 354Potência |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Fogo×1,6
- Lutador×1,6
- Pedra×1,6
- Aço×1,6
Resiste
- Gelo×0,6
Sprites por
DeltaL, pi3.14, Pokejavi., Soulja. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.