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PokéSurvivor Wiki
N.º 0582 D
Vanillite

Vanillite

Tipo
Hielo
Región
Teselia · 5ª generación
Rareza
Común
Lado de ataque
Especial
Como enemigo
Lanzarrayos
Build recomendada D
  1. Empieza con este movimiento Rayo Hielo → Ventisca
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Hiperrayo → Rayo Prisma
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Granizo → Alud

Daño del grupo 6206/s (2232 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Rayo Hielo → Ventisca Rayo · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Maquinación Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Hiperrayo → Rayo Prisma Carga · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Granizo → Alud Meteoro · evoluciona con Reflejos

Daño del grupo 6206/s (2232 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • Ralentiza
  • Apunta al jefe primero

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Carrera hasta 2
  4. Coraza hasta 9
  5. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Rayo Hielo Hielo Especial Rayo 81 305 796Potencia
Hiperrayo Normal Especial Carga 143 425 766Potencia
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 55 268 737Potencia
Granizo Hielo Especial Meteoro 52 238 671Reflejos
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 43 238 652Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 65 270 642Carrera
Canto Helado Hielo Físico Teledirigido 33 222 638Reflejos
Nieve Polvo Hielo Especial Aura 62 345 621Carrera
Giro Rápido Normal Físico Giro 44 194 563Carrera
Vozarrón Normal Especial Anillo 47 209 545Reflejos
Liofilización Hielo Especial Aturdir 46 152 395Potencia
Sustituto Normal Físico Torreta 27 154 390Coraza
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Fuego×1,6
  • Lucha×1,6
  • Roca×1,6
  • Acero×1,6

Resiste

  • Hielo×0,6

Sprites de

baronessfaron, Emmuffin, JFain. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.