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PokéSurvivor Wiki
N.º 0464 B
Rhyperior

Rhyperior

Región
Sinnoh · 4ª generación
Rareza
Épica
Lado de ataque
Físico
Como enemigo
Saltador
Build recomendada B
  1. Empieza con este movimiento Magnitud → Taladradora
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Lanzarrocas → Roca Afilada
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Golpe Cuerpo → Gigaimpacto

Daño del grupo 11.444/s (4117 sin el buff)

Estimación a partir de las fórmulas del juego, no de partidas. Cómo lo calculamos

Build recomendada

Los vínculos solo salen de ganar la arena de una grieta (1 por victoria). Los movimientos fusionados disparan juntos, cada uno con su recarga, así que el daño del grupo es la suma.

  1. Empieza con este movimiento Magnitud → Taladradora Temblor · evoluciona con Potencia
  2. 1.er vínculo: fusiona con el movimiento 1 Danza Espada Mejora · No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
  3. 2.º vínculo: añádelo al grupo Lanzarrocas → Roca Afilada Proyectil · evoluciona con Potencia
  4. 3.º vínculo: añádelo al grupo Golpe Cuerpo → Gigaimpacto Cuerpo a cuerpo · evoluciona con Potencia

Daño del grupo 11.444/s (4117 sin el buff)

Daño por segundo estimado contra una horda, con todos los movimientos evolucionados y el buff al máximo. Cómo lo calculamos

  • Buff en el grupo
  • −25% de daño recibido (melee)

Cartas de nivel, en orden

  1. Potencia hasta 40
  2. Reflejos hasta 10
  3. Carrera hasta 2
  4. Coraza hasta 9
  5. Síntesis el resto

Objeto

Cinta Elección — ×1,4 de daño, pero bloquea el slot activo. Cógela cuando el grupo esté montado (o fusiona siempre en el slot activo).

Banda Focus — la única protección contra los golpes de Arceus (1 vida extra cada 60 s).

Movimientos que puede aprender

Daño por segundo estimado contra una horda, con el multiplicador de este Pokémon.

MovimientosTipoCategoríaFormaPotencia Nv1Nv5Evolución
Magnitud Tierra Físico Temblor 207 668 1562Potencia
Lanzarrocas Roca Físico Proyectil 50 329 1438Potencia
Golpe Cuerpo Normal Físico Cuerpo a cuerpo 84 407 1116Potencia
Placaje Normal Físico Cuerpo a cuerpo 65 360 988Vigor
Ataque Rápido Normal Físico Embestida 98 409 973Carrera
Joya de Luz Roca Especial Rebote 57 282 957Potencia
Huesomerang Tierra Físico Bumerán 64 392 941Potencia
Púas Tierra Físico Mina 44 255 940Potencia
Bucle Arena Tierra Físico Vórtice 85 362 910Vigor
Avalancha Roca Físico Meteoro 59 308 902Reflejos
Giro Rápido Normal Físico Giro 66 294 854Carrera
Poder Pasado Roca Especial Órbita 84 335 796Coraza
Terratemblor Tierra Físico Aura 83 431 775Potencia
Hiperrayo Normal Especial Carga 135 401 723Potencia
Sustituto Normal Físico Torreta 41 234 591Coraza
Vozarrón Normal Especial Anillo 44 197 515Reflejos
Tumba Rocas Roca Físico Aturdir 58 194 503Vigor
Disparo Lodo Tierra Especial Anillo 25 132 373Potencia
Danza Espada Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE (físico) mientras esté activo.
Maquinación Normal Estado Mejora No hace daño: acumula ATAQUE ESPECIAL mientras esté activo.
Agilidad Normal Estado Mejora No hace daño: acumula VELOCIDAD mientras esté activo.
Fortaleza Normal Estado Mejora No hace daño: acumula DEFENSA mientras esté activo.

Daño recibido por tipo

Débil

  • Agua×2,56
  • Planta×2,56
  • Hielo×1,6
  • Lucha×1,6
  • Tierra×1,6
  • Acero×1,6

Resiste

  • Eléctrico×0,3
  • Veneno×0,36
  • Normal×0,6
  • Fuego×0,6
  • Volador×0,6
  • Roca×0,6

Sprites de

CHUNSOFT, El_Pangoro_Parse. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.