- Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo Wing Attack → Brave Bird
- 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip
Dano do grupo 7.714/s (2.775 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Seed Bomb → Wood Hammer Ricochete · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Wing Attack → Brave Bird Corpo a corpo · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Vine Whip → Power Whip Corpo a corpo · evolui com Potência
Dano do grupo 7.714/s (2.775 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida até 1
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Petal Blizzard | Planta | Especial | Órbita | 142 | 512 | 1.161Síntese |
| Seed Bomb | Planta | Físico | Ricochete | 61 | 302 | 1.024Potência |
| Gust | Voador | Especial | Órbita | 99 | 396 | 943Corrida |
| Wing Attack | Voador | Físico | Corpo a corpo | 63 | 333 | 879Potência |
| Vine Whip | Planta | Físico | Corpo a corpo | 65 | 409 | 872Potência |
| Solar Beam | Planta | Especial | Carga | 138 | 451 | 813Reflexos |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 61 | 296 | 812Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 149 | 442 | 795Potência |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 47 | 262 | 719Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 71 | 298 | 708Corrida |
| Aerial Ace | Voador | Físico | Arrancada | 76 | 287 | 683Corrida |
| Energy Ball | Planta | Especial | Teleguiado | 34 | 228 | 657Síntese |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 48 | 214 | 622Corrida |
| Grass Knot | Planta | Especial | Aura | 60 | 336 | 604Vigor |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 49 | 217 | 566Reflexos |
| Razor Leaf | Planta | Físico | Bumerangue | 62 | 251 | 565Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 30 | 170 | 430Couraça |
| Air Slash | Voador | Especial | Teleguiado | 31 | 158 | 416Reflexos |
| Whirlwind | Voador | Especial | Empurrão | 65 | 220 | 395Corrida |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Gelo×2,56
- Fogo×1,6
- Venenoso×1,6
- Voador×1,6
- Pedra×1,6
Resiste
- Terrestre×0,18
- Planta×0,36
- Água×0,6
- Lutador×0,6
- Elétrico×0,96
- Inseto×0,96
Sprites por
CHUNSOFT, Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.