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PokéSurvivor Wiki
Nº 0928 D
Smoliv

Smoliv

Região
Paldea · 9ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Investidor
Build recomendada D
  1. Comece com este golpe Petal Blizzard → Petal Dance
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Solar Beam → Solar Blade
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser

Dano do grupo 7.137/s (2.567 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Petal Blizzard → Petal Dance Órbita · evolui com Síntese
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Solar Beam → Solar Blade Carga · evolui com Reflexos
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência

Dano do grupo 7.137/s (2.567 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 3
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Petal Blizzard Planta Especial Órbita 132 475 1.077Síntese
Seed Bomb Planta Físico Ricochete 50 251 852Potência
Solar Beam Planta Especial Carga 128 419 753Reflexos
Hyper Beam Normal Especial Carga 138 409 737Potência
Vine Whip Planta Físico Corpo a corpo 54 340 726Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 51 246 676Potência
Energy Ball Planta Especial Teleguiado 31 212 609Síntese
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 39 218 598Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 59 248 589Corrida
Grass Knot Planta Especial Aura 56 311 560Vigor
Hyper Voice Normal Especial Anel 45 201 525Reflexos
Rapid Spin Normal Físico Giro 40 178 517Corrida
Razor Leaf Planta Físico Bumerangue 51 209 470Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 25 141 358Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Fogo×1,6
  • Gelo×1,6
  • Lutador×1,6
  • Venenoso×1,6
  • Voador×1,6
  • Inseto×1,6

Resiste

  • Fantasma×0,3
  • Água×0,6
  • Elétrico×0,6
  • Planta×0,6
  • Terrestre×0,6

Sprites por

Emmuffin. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.