- Comece com este golpe Ice Beam → Blizzard
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hail → Avalanche
Dano do grupo 7.318/s (2.632 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Ice Beam → Blizzard Raio · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Hail → Avalanche Meteoro · evolui com Reflexos
Dano do grupo 7.318/s (2.632 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida até 1
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ice Beam | Gelo | Especial | Raio | 95 | 360 | 938Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 169 | 502 | 903Potência |
| Hail | Gelo | Especial | Meteoro | 61 | 280 | 791Reflexos |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 55 | 268 | 737Potência |
| Powder Snow | Gelo | Especial | Aura | 73 | 407 | 732Corrida |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 43 | 238 | 652Vigor |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 56 | 246 | 643Reflexos |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 65 | 270 | 642Corrida |
| Ice Shard | Gelo | Físico | Teleguiado | 33 | 222 | 638Reflexos |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 44 | 194 | 563Corrida |
| Freeze-Dry | Gelo | Especial | Atordoar | 54 | 179 | 465Potência |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 27 | 154 | 390Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Fogo×1,6
- Lutador×1,6
- Pedra×1,6
- Aço×1,6
Resiste
- Gelo×0,6
Sprites por
CHUNSOFT, Tacocoa. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.