Pular para o conteúdo
PokéSurvivor Wiki
Nº 0198 C
Murkrow

Murkrow

Região
Johto · 2ª geração
Raridade
Incomum
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Wing Attack → Brave Bird
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch

Dano do grupo 7.597/s (2.733 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Wing Attack → Brave Bird Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Bite → Crunch Corpo a corpo · evolui com Potência

Dano do grupo 7.597/s (2.733 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Gust Voador Especial Órbita 105 422 1.004Corrida
Wing Attack Voador Físico Corpo a corpo 69 364 961Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 67 324 888Potência
Bite Sombrio Físico Corpo a corpo 55 322 884Potência
Hyper Beam Normal Especial Carga 158 470 845Potência
Night Slash Sombrio Físico Giro 65 286 831Corrida
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 52 287 786Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 78 326 775Corrida
Aerial Ace Voador Físico Arrancada 83 314 747Corrida
Dark Pulse Sombrio Especial Anel 67 285 733Corrida
Sucker Punch Sombrio Físico Teleguiado 37 249 717Potência
Night Shade Sombrio Especial Aura 65 393 707Síntese
Rapid Spin Normal Físico Giro 53 234 680Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 52 231 602Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 33 186 470Couraça
Air Slash Voador Especial Teleguiado 33 168 442Reflexos
Whirlwind Voador Especial Empurrão 69 234 420Corrida
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Elétrico×1,6
  • Gelo×1,6
  • Pedra×1,6
  • Fada×1,6

Resiste

  • Terrestre×0,3
  • Psíquico×0,3
  • Planta×0,6
  • Fantasma×0,6
  • Sombrio×0,6
  • Lutador×0,96
  • Inseto×0,96

Sprites por

Caitemis, CHUNSOFT, Scizivire, Smalusion. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.