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PokéSurvivor Wiki
Nº 0126 B
Magmar

Magmar

Tipo
Fogo
Região
Kanto · 1ª geração
Raridade
Épica
Lado de ataque
Misto
Como inimigo
Perseguidor
Build recomendada B
  1. Comece com este golpe Ember → Fire Blast
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser

Dano do grupo 9.968/s (3.586 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Ember → Fire Blast Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire Órbita · evolui com Síntese
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência

Dano do grupo 9.968/s (3.586 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Queimadura
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Couraça até 9
  4. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Ember Fogo Especial Projétil 52 339 1.482Potência
Fire Spin Fogo Especial Órbita 126 505 1.201Síntese
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 69 338 926Potência
Flame Charge Fogo Físico Arrancada 92 385 914Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 169 502 903Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 54 299 820Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 81 340 808Corrida
Heat Wave Fogo Especial Anel 74 312 802Vigor
Flame Wheel Fogo Físico Rastro 53 225 719Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 55 244 709Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 56 246 643Reflexos
Flamethrower Fogo Especial Cone 64 209 560Reflexos
Will-O-Wisp Fogo Especial Torreta 33 186 537Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 34 194 490Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Fogo×0,6
  • Planta×0,6
  • Gelo×0,6
  • Inseto×0,6
  • Aço×0,6
  • Fada×0,6

Sprites por

CHUNSOFT, Lovi. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.