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PokéSurvivor Wiki
Nº 0653 C
Fennekin

Fennekin

Tipo
Fogo
Região
Kalos · 6ª geração
Raridade
Comum
Lado de ataque
Especial
Como inimigo
Perseguidor
  • Inicial
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Ember → Fire Blast
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser

Dano do grupo 8.293/s (2.983 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Ember → Fire Blast Projétil · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Fire Spin → Sacred Fire Órbita · evolui com Síntese
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência

Dano do grupo 8.293/s (2.983 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • Queimadura
  • Mira no chefe primeiro

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida até 1
  4. Couraça até 9
  5. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
EmberGolpe inicial Fogo Especial Projétil 43 282 1.233Potência
Fire Spin Fogo Especial Órbita 105 420 999Síntese
Hyper Beam Normal Especial Carga 141 417 751Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 54 263 721Potência
Flame Charge Fogo Físico Arrancada 72 300 712Corrida
Heat Wave Fogo Especial Anel 61 259 667Vigor
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 42 233 638Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 63 265 629Corrida
Flame Wheel Fogo Físico Rastro 41 175 560Corrida
Rapid Spin Normal Físico Giro 43 190 552Corrida
Hyper Voice Normal Especial Anel 46 205 535Reflexos
Flamethrower Fogo Especial Cone 53 174 466Reflexos
Will-O-Wisp Fogo Especial Torreta 27 155 447Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 27 151 382Couraça
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Água×1,6
  • Terrestre×1,6
  • Pedra×1,6

Resiste

  • Fogo×0,6
  • Planta×0,6
  • Gelo×0,6
  • Inseto×0,6
  • Aço×0,6
  • Fada×0,6

Personalidade

  • Você vê soluções onde os outros veem problemas.
  • Você mantém a calma quando tudo se complica.

Sprites por

Emmuffin, Smalusion, XModxGodX. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.