- Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser
- 3º vínculo: adicione ao grupo Bug Buzz → Swarm
Dano do grupo 5.825/s (2.095 sem o buff)
Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos
Build recomendada
Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.
- Comece com este golpe Signal Beam → Megahorn Ricochete · evolui com Potência
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Conspiração Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
- 2º vínculo: adicione ao grupo Hyper Beam → Prismatic Laser Carga · evolui com Potência
- 3º vínculo: adicione ao grupo Bug Buzz → Swarm Aura · evolui com Síntese
Dano do grupo 5.825/s (2.095 sem o buff)
Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos
Cartas de nível, em ordem
- Potência até 40
- Reflexos até 10
- Corrida até 2
- Couraça até 9
- Síntese o resto
Item
Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).
Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).
Variante para depois do minuto 30
Na Sentença de Arceus os lendários dobram de vida e dano a cada 5 s. Lentidão, atordoamento, puxão e veneno valem mais do que dano bruto.
- Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo U-turn → Leech Life
- 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
Para jogar em equipe
Em grupo, buffs e cura são só seus, mas veneno, lentidão e queimadura nos inimigos são de todos e ligam o Hex de qualquer um.
- Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
- 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
- 2º vínculo: adicione ao grupo U-turn → Leech Life
- 3º vínculo: adicione ao grupo String Shot → Sticky Web
Golpes que pode aprender
Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.
| Golpes | Tipo | Categoria | Forma | Potência Nv1 | Nv5 | Evolução |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Signal Beam | Inseto | Especial | Ricochete | 55 | 274 | 930Potência |
| Body Slam | Normal | Físico | Corpo a corpo | 49 | 238 | 653Potência |
| U-turn | Inseto | Físico | Arrancada | 63 | 262 | 622Síntese |
| Bug Bite | Inseto | Físico | Corpo a corpo | 38 | 216 | 594Potência |
| Hyper Beam | Normal | Especial | Carga | 110 | 325 | 585Potência |
| Bug Buzz | Inseto | Especial | Aura | 47 | 307 | 580Síntese |
| Tackle | Normal | Físico | Corpo a corpo | 38 | 211 | 578Vigor |
| Quick Attack | Normal | Físico | Arrancada | 57 | 240 | 569Corrida |
| String Shot | Inseto | Físico | Mina | 24 | 138 | 508Reflexos |
| Rapid Spin | Normal | Físico | Giro | 39 | 172 | 500Corrida |
| Hyper Voice | Normal | Especial | Anel | 36 | 160 | 417Reflexos |
| Substitute | Normal | Físico | Torreta | 24 | 137 | 346Couraça |
| Swords Dance | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo. | ||
| Conspiração | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo. | ||
| Agility | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo. | ||
| Harden | Normal | Status | Reforço | Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo. | ||
Dano recebido por tipo
Fraco
- Fogo×1,6
- Voador×1,6
- Pedra×1,6
Resiste
- Planta×0,6
- Lutador×0,6
- Terrestre×0,6
Sprites por
CHUNSOFT, SilverDeoxys563. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.