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PokéSurvivor Wiki
Nº 0400 C
Bibarel

Bibarel

Região
Sinnoh · 4ª geração
Raridade
Rara
Lado de ataque
Físico
Como inimigo
Leque de tiros
Build recomendada C
  1. Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Quick Attack → Extreme Speed

Dano do grupo 6.808/s (2.449 sem o buff)

Estimativa a partir das fórmulas do jogo, não de partidas. Como calculamos

Build recomendada

Vínculos vêm só de vencer a arena de uma fenda (1 por vitória). Os golpes fundidos disparam juntos, cada um na sua recarga, então o dano do grupo é a soma.

  1. Comece com este golpe Body Slam → Giga Impact Corpo a corpo · evolui com Potência
  2. 1º vínculo: funda com o golpe 1 Swords Dance Reforço · Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
  3. 2º vínculo: adicione ao grupo Tackle → Take Down Corpo a corpo · evolui com Vigor
  4. 3º vínculo: adicione ao grupo Quick Attack → Extreme Speed Arrancada · evolui com Corrida

Dano do grupo 6.808/s (2.449 sem o buff)

Dano por segundo estimado contra uma horda, com todos os golpes evoluídos e o buff cheio. Como calculamos

  • Buff no grupo
  • −25% de dano recebido (melee)

Cartas de nível, em ordem

  1. Potência até 40
  2. Reflexos até 10
  3. Corrida 1 basta (destrava a evolução)
  4. Vigor 1 basta (destrava a evolução)
  5. Couraça até 9
  6. Síntese o resto

Item

Choice Band — ×1,4 de dano, mas trava o slot ativo. Pegue depois de montar o grupo (ou funda sempre no slot ativo).

Focus Sash — a única proteção contra os golpes de Arceus (1 vida extra a cada 60 s).

Golpes que pode aprender

Dano por segundo estimado contra uma horda, já com o multiplicador deste Pokémon.

GolpesTipoCategoriaFormaPotência Nv1Nv5Evolução
Water Gun Água Especial Projétil 43 261 1.063Potência
Body Slam Normal Físico Corpo a corpo 67 324 888Potência
Tackle Normal Físico Corpo a corpo 52 287 786Vigor
Quick Attack Normal Físico Arrancada 78 326 775Corrida
Hyper Beam Normal Especial Carga 135 401 723Potência
Rapid Spin Normal Físico Giro 53 234 680Corrida
Hydro Pump Água Especial Raio 68 255 665Potência
Whirlpool Água Especial Vórtice 54 228 550Síntese
Hyper Voice Normal Especial Anel 44 197 515Reflexos
Substitute Normal Físico Torreta 33 186 470Couraça
Bubble Água Especial Anel 25 127 352Corrida
Bubble Beam Água Especial Cone 29 102 286Potência
Swords Dance Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE (físico) enquanto estiver ativo.
Conspiração Normal Status Reforço Não causa dano: acumula ATAQUE ESPECIAL enquanto estiver ativo.
Agility Normal Status Reforço Não causa dano: acumula VELOCIDADE enquanto estiver ativo.
Harden Normal Status Reforço Não causa dano: acumula DEFESA enquanto estiver ativo.
Aqua Ring Água Status Reforço Não causa dano: acumula REGENERAÇÃO de vida.

Dano recebido por tipo

Fraco

  • Elétrico×1,6
  • Planta×1,6
  • Lutador×1,6

Resiste

  • Fantasma×0,3
  • Fogo×0,6
  • Água×0,6
  • Gelo×0,6
  • Aço×0,6

Sprites por

CHUNSOFT, G〜, Scizivire. SpriteCollab, CC BY-NC 4.0.